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Manuale di Macromedia Fireworks 4





Manuale di Macromedia Fireworks 4

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Indice di Manuale di Macromedia Fireworks 4


INTRODUZIONE
Requisiti di sistema
Installazione di Fireworks
Apprendimento di Fireworks
Nuove funzionalità di Fireworks 4
CAPITOLO 1
Esercitazione
Vista della pagina Web completata
Apertura del file Start
Inserimento di forme vettoriali
Creazione di pulsanti
Importazione e modifica delle immagini bitmap
Creazione di un rollover disgiunto
Esportazione del file di Fireworks in HTML
Uso di Fireworks con Dreamweaver
Argomenti successivi
CAPITOLO 2
Informazioni di base su Fireworks
Informazioni sulla grafica vettoriale e bitmap
Informazioni sul flusso di lavoro di Fireworks
Introduzione allo spazio di lavoro di Fireworks
Visualizzazione di un documento Fireworks
Visualizzazione e scelta degli strumenti
Modifica delle opzioni dello strumento
Uso dei pannelli
Uso di menu di contesto
Impostazione delle preferenze
Impostazione delle preferenze di modifica
Impostazione delle preferenze di lancio e modifica
Gestione di cartelle esterne e dischi di scambio
Impostazione delle preferenze per l’importazione dei file di Photoshop
Sostituzione dei gruppi di scelte rapide da tastiera
Creazione di scelte rapide personalizzate
Creazione di scelte rapide secondarie
Eliminazione di scelte rapide personalizzate e gruppi di scelte rapide personalizzate
Creazione di un foglio di riferimento per il gruppo di scelte rapide corrente
Annullamento e ripetizione di azioni multiple
CAPITOLO 3
Impostazione di un nuovo documento di Fireworks
Creazione di un nuovo documento
Apertura di elementi grafici provenienti da altre applicazioni
Apertura di file di FreeHand, Illustrator o CorelDRAW
Importazione da uno scanner o fotocamera digitale
Inserimento di oggetti in un documento di Fireworks
Ridefinizione di oggetti incollati
Importazione di file PNG
Spostamento all’interno dei documenti e loro visualizzazione
Visualizzazione di viste documento multiple
Controllo del ridisegno del documento
Modifica dell’area di lavoro
Modifica delle dimensioni, del colore e della risoluzione del documento
Ridimensionamento in Fireworks
Uso dei righelli, delle guide e della griglia
CAPITOLO 4
Operazioni con gli oggetti
Selezione di oggetti in modalità vettoriale
Uso del pannello Oggetto
Uso dello strumento Puntatore
Uso dello strumento Sottoselezione
Uso dello strumento Seleziona dietro
Uso del pannello Livelli per selezionare gli oggetti
Modifica di una selezione
Spostamento, copia, clonazione ed eliminazione di oggetti
Trasformazione e distorsione degli oggetti
Visualizzazione delle informazioni di trasformazione nel pannello Info
Ridimensionamento (scalatura) di oggetti
Rotazione degli oggetti
Riflessione degli oggetti
Inclinazione di oggetti
Distorsione degli oggetti
Trasformazioni numeriche
Organizzazione degli oggetti
Selezione di oggetti all’interno dei gruppi
CAPITOLO 5
Operazioni con gli oggetti vettoriali
Inserimento della modalità vettoriale
Disegno di forme base
Disegno di rettangoli con angoli arrotondati
Disegno di stelle
Disegno e applicazione di grafica pittorica ai tracciati a forma libera
Uso dello strumento Penna
Rimodellazione dei tracciati usando gli strumenti modifica modalità vettoriale
Deformazione e rimodellazione degli oggetti vettoriali
Ridisegno dei tracciati
Suddivisione dei tracciati in più oggetti
Rimodellazione degli oggetti vettoriali usando le operazioni tracciato
Unione degli oggetti tracciato
Rimozione di parti di un oggetto tracciato
Ritaglio di un tracciato
Semplificazione di un tracciato
Espansione del tratto
Contrazione ed espansione di un tracciato
CAPITOLO 6
Operazioni con le bitmap
Attivazione della modalità bitmap
Selezione delle aree di pixel
Scelta delle opzioni dello strumento Perimetro di selezione
Regolazione di un perimetro di selezione
Aggiunta o rimozione dei pixel con i tasti di modifica
Espansione e contrazione di un perimetro di selezione
Selezione di un’area intorno a un perimetro di selezione preesistente
Attenuazione del bordo di un perimetro di selezione
Grafica pittorica in modalità bitmap
Clonazione di un’area di pixel
Ritaglio di un’immagine bitmap
CAPITOLO 7
Uso del testo
Immissione di testo
Spostamento dei blocchi di testo
Ridimensionamento automatico dei blocchi di testo
Modifica di testo
Scelta di carattere, dimensioni e stile
Impostazione dello spostamento della riga base e dell’interlinea
Impostazione della crenatura
Impostazione della direzione e dell’orientamento
Impostazione dell’allineamento
Applicazione del colore al testo
Attenuazione dei bordi del testo
Applicazione di tratti, riempimenti, effetti e stili al testo
Salvataggio degli attributi del testo
Collegamento di testo ad un tracciato
Trasformazione del testo
Conversione del testo in tracciati
Importazione del testo
Importazione di testo da Photoshop
Importazione di file RTF
Importazione di testo ASCII
Gestione dei caratteri mancanti
CAPITOLO 8
Applicazione di colori, tratti e riempimenti
Scelta dei colori
Applicazione dei colori
Campionatura dei colori
Personalizzazione del pannello Campioni colore
Modifica dei gruppi di campioni colore
Creazione di colori
Creazione di colori usando i selettori di colore del sistema
Visualizzazione dei valori del colore
Applicazione di tratti
Modifica dei tratti
Salvataggio dei tratti
Applicazione di riempimenti
Modifica dei riempimenti
Modifica di un riempimento uniforme
Applicazione di un riempimento sfumatura
Modifica di un riempimento sfumatura
Salvataggio dei riempimenti come stili
Applicazione di un riempimento a motivo
Trasformazione e distorsione dei riempimenti Sfumatura e Motivo
Impostazione di bordi rigidi, anti-alias, o bordi riempimento ammorbidito
Aggiunta di texture a tratti e riempimenti
Aggiunta di texture a un riempimento
Uso di file esterni come motivi e texture
Dithering con i colori web-safe
CAPITOLO 9
Regolazione dei colori e delle tonalità
Uso dei filtri e dei plug-in come effetti dal vivo
Uso del filtro Livelli per regolare la gamma tonale
Regolazione automatica della gamma tonale
Regolazione della gamma tonale con la funzione Curve
Regolazione della gamma tonale con gli strumenti Contagocce
Regolazione della luminosità e del contrasto
Applicazione di riempimenti a colori
Regolazione di tonalità e saturazione
Inversione dei valori di colore di un’immagine
Sfocatura di un’immagine
Modifica delle transizioni di colore in linee
Conversione di un’immagine
Precisione di un’immagine
CAPITOLO 10
Applicazione di effetti dal vivo
Applicazione di un Effetto dal vivo
Uso degli Xtra di Fireworks come effetti dal vivo
Uso dei plug-in di Photoshop come effetti dal vivo
Applicazione di effetti tradizionali
Applicazione di bordi smussati
Applicazione di effetti in rilievo
Applicazione di ombre e luci
Modifica degli effetti dal vivo
Modifica dell’ordine degli effetti dal vivo
Rimozione di effetti dal vivo
Creazione di effetti dal vivo personalizzati
Salvataggio degli effetti dal vivo come stili
Uso delle impostazioni di effetti dal vivo predefinite
Gestione del ridisegno degli effetti dal vivo
Applicazione di effetti a oggetti raggruppati
CAPITOLO 11
Livelli e maschere
Informazioni sui livelli
Il livello Web
Operazioni con i livelli
Applicazione di maschere alle immagini
Creazione di maschere bitmap e vettoriali
Creazione di una maschera usando un oggetto preesistente
Uso del testo come maschera
Creazione di una maschera vuota
Uso dei comandi Rivela tutto e Nascondi tutto
Uso dei comandi Rivela selezione e Nascondi selezione
Modifica delle maschere
Uso del pannello Oggetto per l’applicazione delle maschere
Fusione dei colori di riempimento degli oggetti che si sovrappongono
Informazioni sulle modalità fusione
Esempi di modalità fusione
Applicazione dell’effetto dal vivo Colore riempimento
Operazioni con Photoshop
Importazione delle maschere livelli di Photoshop
Importazione dei livelli raggruppati di Photoshop
CAPITOLO 12
Uso di librerie, stili e URL
Informazioni sugli stili
Uso degli stili
Informazioni su simboli e istanze
Uso della libreria simboli
Informazioni sul pannello URL
Operazioni con gli URL
Immissione di URL assoluti o relativi
CAPITOLO 13
Creazione di pulsanti e barre di navigazione
Informazioni sui pulsanti
Creazione di pulsanti
Creazione di un pulsante
Aggiunta di uno stato Giù
Aggiunta di uno stato Sopra e premuto
Collegamento di un URL al pulsante
Modifica di un pulsante
Disegno e modifica nell’area attiva
Modifica del testo del pulsante
Uso degli effetti smusso per disegnare gli stati dei pulsanti
Inserimento di pulsanti dalla libreria
Importazione di una copia del simbolo del pulsante nel documento corrente
Inserimento di pulsanti dalla libreria
Importazione di un simbolo di pulsante preinstallato
Creazione di una barra di navigazione con pulsanti
Conversione in pulsanti dei rollover di Fireworks
Inserimento di pulsanti da una fonte esterna
CAPITOLO 14
Uso di Punti attivi e porzioni
Creazione di punti attivi e mappe immagine
Assegnazione degli URL ai punti attivi
Organizzazione degli URL con il pannello URL
Specifica del testo alternativo
Scegliere un’opzione Obiettivo
Modifica dei punti attivi
Applicazione ai punti attivi di comportamenti con funzionalità “trascina e rilascia”
Esportazione di mappe immagine
Informazioni sulla suddivisione in porzioni
Ottimizzazione di un’immagine
Assegnazione dell’interattività ad aree diverse del documento
Creazione di porzioni
Sovrapposizione di porzioni
Assegnazione degli URL alle porzioni
Creazione di porzioni testo
Creazione di porzioni di forma irregolare
Visualizzazione di porzioni e guide porzione
Uso di sovrapposizione porzioni
Visualizzazione e denominazione delle porzioni nel pannello Livelli
Denominazione delle porzioni tramite il Livello Web
Attribuzione automatica del nome alle porzioni
Attribuzione di nomi personalizzati alle porzioni
Uso delle tabelle nidificate e degli spaziatori
Aggiornamento di una porzione all’interno di un documento HTML
CAPITOLO 15
Creazione di rollover
Informazioni sui rollover
Creazione di rollover semplici con il pannello Comportamenti
Impostazione di porzione, immagini e fotogrammi
Applicare il comportamento rollover semplice alla porzione
Uso del pannello Comportamenti
Uso di comportamenti “trascina e rilascia” per creare effetti di scambio immagini
Creazione di un rollover di scambio immagini utilizzando una singola porzione
Collegamento di comportamenti “trascina e rilascia”
Creazione di rollover disgiunti con i comportamenti “trascina e rilascia”
Impostazione di oggetti Web, immagini e fotogrammi
Uso dei comportamenti “trascina e rilascia” per creare il rollover disgiunto
Eliminazione di comportamenti “trascina e rilascia”
Assegnazione di collegamenti URL ai rollover
Creazione di menu a comparsa
Creazione delle voci dei menu a comparsa
Impostazione dell’aspetto di un menu a comparsa
Modifica di un menu a comparsa
Modifica della posizione di un menu a comparsa
Esportazione di un menu a comparsa
Creazione di rollover di forma irregolare
Creazione di rollover con porzioni sovrapposte
Uso di file esterni come immagini per i rollover
Uso dei punti attivi sulle porzioni per creare soluzioni di interattività complessa
CAPITOLO 16
Creazione di animazioni
Informazioni sull’animazione
Operazioni con i simboli dell’animazione
Operazioni con i fotogrammi
Impostazione del ritardo dei fotogrammi
Visualizzazione e occultamento dei fotogrammi per la riproduzione
Definizione del nome dei fotogrammi dell’animazione
Aggiunta, spostamento, copia ed eliminazione dei fotogrammi
Spostare gli oggetti selezionati nel pannello Fotogrammi
Condivisione dei livelli tra i fotogrammi
Uso della tecnica Onion skin
Esportazione dell’animazione
Operazioni con le animazioni esistenti
Uso di più file come una sola animazione
CAPITOLO 17
Ottimizzazione dei grafici
Ottimizzazione nello spazio di lavoro
Specifica delle impostazioni di ottimizzazione per le porzioni
Uso di sovrapposizione porzioni
Salvataggio e riutilizzo delle impostazioni di ottimizzazione
Anteprima delle impostazioni di ottimizzazione e dei comportamenti
Anteprima dei pulsanti e dei rollover
Valutazione dei tempi di scaricamento del file
Raffronto delle impostazioni di ottimizzazione
Selezione dei formati di file
Scelta del formato GIF
Scelta del formato JPEG
Scelta del formato PNG
Scelta delle impostazioni di ottimizzazione per GIF e PNG
Scelta dell’impostazione di profondità del colore
Scelta di una tavolozza di colori
Applicazione del dithering ai colori perduti approssimati
Impostazione della funzione di perdita per ridurre le dimensioni del file
Definizione di aree trasparenti
Rimozione di tutti i colori inutilizzati dalla tavolozza
Interlacciamento: Download in segmenti
Scelta delle impostazioni di ottimizzazione per i file JPEG
Compressione JPEG selettivo
Riduzione della qualità per contenere le dimensioni del file
Sfocatura dei bordi per aumentare la compressione
Precisione dei bordi colorati e dettagli
JPEG progressivo
Ottimizzazione delle tavolozze di colori
Scelta della tavolozza appropriata
Impostazione del numero di colori della tavolozza
Visualizzazione dei colori di una tavolozza
Blocco dei colori di una tavolozza
Modifica dei colori di una tavolozza
Impostazione dei colori web-safe
Salvataggio delle tavolozze
Assegnazione della trasparenza
Eseguire l’antialiasing per far corrispondere il colore allo sfondo di destinazione
Rimozione di aloni dalla grafica Web
CAPITOLO 18
Esportazione
Esportazione di un’immagine
Risultati dell’esportazione
Esportazione guidata da Autocomposizione Esporta
Ottimizzazione e anteprima durante l’esportazione
Anteprima dell’ottimizzazione in Anteprima esportazione
Esportazione di fotogrammi o livelli sotto forma di più file
Esportazione di un’area
Esportazione di una porzione
Uso di spaziatori o tabelle nidificate in fase di suddivisione in porzioni
Esportazione di tracciati vettoriali
Esportazione in FreeHand e Illustrator
Esportazione in Macromedia Flash
Copia e incollaggio di tracciati selezionati
Esportazione nelle librerie di Dreamweaver
Esportazione in Director
Esportazione in Photoshop
Personalizzazione dei file per l’esportazione in Photoshop
Esportazione in formato WBMP
Esportazione dei livelli CSS
Esportazione in Lotus Domino Designer
Uso del comando Aggiorna HTML
Modifica delle immagini di Fireworks collocate in Dreamweaver
HTML: Imposta
CAPITOLO 19
Uso di Fireworks e Dreamweaver in sinergia
Collocazione dei file di Fireworks in Dreamweaver
Lancio di Fireworks da Dreamweaver
Modifica dei file Fireworks collocati in Dreamweaver
Ottimizzazione delle immagini e delle animazioni di Fireworks collocate in Dreamweaver
Aggiornamento del codice HTML di Fireworks collocato in Dreamweaver
Creazione di album di foto per il Web
CAPITOLO 20
Automazione delle operazioni ripetitive
Trova e sostituisci
Selezione della sorgente per la ricerca
Operazioni di ricerca e sostituzione in più file
Ricerca e sostituzione del testo
Ricerca e sostituzione di caratteri
Ricerca e sostituzione di colori
Individuazione e sostituzione di URL
Ricerca e sostituzione di colori non web-safe
Elaborazione in batch
Modifica delle impostazioni dei file mediante l’elaborazione in batch
Scalatura delle immagini mediante l’elaborazione in batch
Ricerca e sostituzione durante l’elaborazione in batch
Modifica dei nomi dei file mediante l’elaborazione in batch
Esecuzione di comandi mediante l’elaborazione in batch
Backup dei file elaborati in batch
Salvataggio delle elaborazioni batch come script
Esecuzione degli script mediante trascina e rilascia
Log progetti
Gestione delle ricerche con il Log progetti
Visualizzazione e stampa del Log progetti
Script
Espansione di Fireworks
Creazione di script di comandi usando il pannello Cronologia
Riproduzione dei passaggi o comandi
Assegnazione di un nuovo nome ed eliminazione dei comandi
Modifica o personalizzazione degli script
CAPITOLO 21
Fireworks per gli utenti di Photoshop
Uso delle scelte rapide di Photoshop da Fireworks
Importazione in Fireworks dei file di Photoshop
Modifica in modalità bitmap e vettoriale
Sfumature
Livelli
Gruppi
Maschere
Testo
Filtri e regolazioni tonali
Effetti
Automazione delle operazioni
Animazione
Ottimizzazione per il Web
Esportazione in Photoshop di file di Fireworks
CAPITOLO 22
HTML di Fireworks
Descrizione dei file HTML
Domande ricorrenti relative all’HTML di Fireworks
Utenti inesperti nella programmazione dell’HTML
Inserimento dell’HTML di Fireworks in un file HTML
Impiego di parte dell’HTML generato da Fireworks
Inserimento di un pulsante in un file HTML
Inserimento di porzioni in un file HTML
Nozioni di JavaScript necessarie all’incollaggio in file HTML
Aggiornamento dell’HTML rilevante dopo aver modificato il documento Fireworks
Progettazione di intere pagine Web con Fireworks
Aggiornamento di immagini di Fireworks esportate in Dreamweaver
Integrazione di Fireworks in un workflow di altre applicazioni
Utenti sprovvisti di Dreamweaver
Quando si incolla il codice in Microsoft FrontPage 98, perché il codice viene alterato e i collegamenti interrotti
Assistenza tecnica per eventuali problemi
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